{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreihdl7rwbbyqiumesctbptruzdgaz27gncsyfeuhnn7wmng6wb4svi",
"uri": "at://did:plc:4livrxfk6676fzwhyqsmpwrr/app.bsky.feed.post/3mnovc7laq7n2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreienb2knxgivv5ux5veykmzyabxsby4ayixmqtvbtuslmwfmx7z7eu"
},
"mimeType": "image/png",
"size": 2221163
},
"path": "/vrar/vrar-news/107386/",
"publishedAt": "2026-06-07T08:09:01.000Z",
"site": "https://innovatopia.jp",
"tags": [
"VR/ARニュース",
"Headline News",
"innovaTopia",
"乗杉 海"
],
"textContent": "2026年6月7日\n\nVRゲームの歴史は、「どうやって没入させるか」という問いの連続でした。グラフィックの精度、コントローラーの振動、空間音響——技術的な答えはいくつも積み重なってきました。しかしInnerspaceVRというデベロッパーは、 […]\n\ninnovaTopia 乗杉 海",
"title": "Spymaster|時間を巻き戻して3人のスパイを操るVRの新境地——InnerspaceVRが描く「死なないゲーム」の設計"
}