{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreigckzft5ciwpih7ql34sprix2e57omc3xfcmdyu4lvzuin37rj75m",
"uri": "at://did:plc:w5d2wdujqqvclobm2voocn7l/app.bsky.feed.post/3mlhwu2baeyh2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreiao4ahnixrfrsejlhqfpy4xkbk2axwye3utbjlncvsj665cdiqz7q"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 77581
},
"path": "/article/longevity-wellbeing-perception/",
"publishedAt": "2026-05-10T02:00:00.000Z",
"site": "https://wired.jp",
"tags": [
"Health",
"健康 / Health",
"カルチャー(文化) / Culture",
"ボードゲーム / Board Games",
"VOL.59 Future of Health",
"ウェルビーイング / Well-Being"
],
"textContent": "人生100年時代、長寿と幸福をめぐるナラティブはアップデートを求めている。ヘルステックが拡張する時間をどう生きるか、博報堂100年生活者研究所の田中卓に訊いた。",
"title": "日本人が抱く長寿のイメージは、実態以上に暗い:「100年人生ゲーム」が問い直すもの"
}