El padre de Bayonetta es tajante sobre sus nuevos proyectos: 'Prefiero que me cancelen un juego a lanzarlo mal'

Hideki Kamiya, director de Devil May Cry y Bayonetta, prefiere cancelar un juego a lanzar un producto que no alcance la calidad esperada.

Hideki Kamiya lo tiene claro: mejor un juego cancelado que un mal juego. El creador de Devil May Cry y Bayonetta, que actualmente dirige Okami 2, ha sufrido al menos dos sonadas cancelaciones en la última década: Scalebound y Project G.G.

**Kamiya y Yoko…

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Kamiya habla del nuevo Okami y de su obsesión por crear juegos únicos: 'Nunca levanto el pie del acelerador'

Hideki Kamiya confirma que Clovers trabaja en la secuela de Okami con unos 50 empleados y defiende que cada juego debe tener una mecánica propia., que lo haga único respecto al resto de juegos.

Hideki Kamiya , director de Devil May Cry, Bayonetta y Okami, ha hablado sobre su forma de crear videojuegos y sobre el estado de Okami 2, la esperada secuela que está desarrollando en Clovers, su…

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Yoko Taro, director de NieR, explica la realidad de crear juegos: 'Todo empieza por el dinero'

Yoko Taro, el creador de NieR, asegura que el presupuesto, el equipo disponible y las peticiones del editor determinan qué tipo de juego puede hacerse.

Yoko Taro , director NieR: Automata, ha hablado con su habitual sinceridad sobre cómo nacen realmente los proyectos de videojuegos. En una entrevista junto a Hideki Kamiya , fundador de Clovers y director de títulos como Devil May Cry o…

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El primer Bayonetta se ambienta en España y casi nadie lo sabe: Vigrid está inspirada en esta ciudad gallega

El primer videojuego de Bayonetta presenta varias inspiraciones en España, y más en concreto en Galicia.

No extrañara a nadie si decimos que España ha sido fuente de inspiración para cantidad de videojuegos, no solo a la hora de plasmar localizaciones, sino de dar vida a personajes. ¿Quién no recuerda la libre interpretación que hizo Capcom con Resident Evil 4? También tenemos el reciente…

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Rumor aponta novo Bayonetta na Unreal 5 e remakes de Bayonetta e Metal Gear Rising em desenvolvimento

De acordo com um vazamento, a PlatinumGames estaria desenvolvendo um novo jogo da franquia Bayonetta utilizando a Unreal Engine 5. O título teria lançamento previsto apenas para 2028 e contaria com um orçamento comparável ao de grandes produções como Final Fantasy XVI. Caso a informação se confirme, seria o projeto mais ambicioso da série até […]

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