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Control Resonant Preview – Dylan Faden’s Time to Shine

I really dug Control when I played it around launch, to the point that it got me to dive deeper into the rest of Remedy’s catalog, purely because I vibed with the themes and presentation. Thus, Control Resonant was one of the games I was most interested in checking out during Summer Game Fest 2026’s […]

La Paz: Operativo de control y concientización vial

El sábado pasado, la Dirección de Tránsito de la Municipalidad de La Paz llevó adelante un operativo de control y concientización vial con el objetivo de promover una circulación más segura y fortalecer el cumplimiento de las normas de tránsito. Durante la jornada se realizaron controles vehiculares y se brindó información a los conductores sobre […]

Control Resonant tiene un acceso anticipado de 48 horas pero ojo: exclusivamente en la versión de PS5

Los compradores de la Deluxe Edition de Control Resonant podrán jugarlo 48 horas antes de su lanzamiento oficial, pero esta ventaja sólo está disponible en PlayStation 5.

Control Resonant se lanza el 24 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series y PC... Aunque hay una manera para jugarlo antes, y es exclusiva para la versión de PS5.

Durante el último State of Play, se presentó un nuevo…

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Remedy tajante sobre la IA: 'Buena suerte intentando hacer un juego como Alan Wake 2 con IA'

El jefe de Remedy se ha posicionado en contra de la IA afirmando que esta tecnología no va a abaratar los costes de desarrollo.

El debate sobre el uso de la inteligencia artificial como herramienta de trabajo en el desarrollo de videojuegos está más candente que nunca, con empresas como Sony o Capcom apostando fuerte por dicha tecnología. Sin embargo, también hay algunas voces discordantes, como…

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Alan Wake and Control "should have sold more", says Remedy's newly-appointed CEO, who promises he's not the evil exec people expected

While both games were critically acclaimed, Remedy's newly-appointed CEO believes Alan Wake and Control "should have sold more" and been more commercially successful than they were. That being said, he has a remedy for Remedy's titles (thank you Matt, for pointing out this the perfect word play here), and believes film and TV adaptations will give the games a boost.

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CEO da Remedy afirma que Control e Alan Wake deveriam ter vendido mais

Jean-Charles Gaudechon, o novo CEO da Remedy Entertainment, afirmou que jogos importantes do estúdio como Control e Alan Wake deveriam ter vendido mais. Em entrevista recente, o executivo destacou que sua chegada tem o objetivo de preservar a identidade criativa da empresa enquanto aumenta o alcance dos títulos desenvolvidos. Gaudechon reconheceu os receios gerados pela […]

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Novo CEO da Remedy diz que Control e Alan Wake deveriam ter vendido mais e promete não repetir fórmula da EA

Desde que Jean-Charles Gaudechon foi anunciado como novo CEO da Remedy Entertainment em fevereiro deste ano, uma parcela considerável dos fãs do estúdio finlandês passou a observar a situação com desconfiança. O motivo é simples: Gaudechon tem passagem pela Electronic Arts, empresa que ao longo dos anos se tornou sinônimo de decisões corporativas mal vistas […]

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Remedy's new CEO doesn't want to "change the DNA" of the Control studio, but he does still think their games "could give a lot more"

Back in February, Remedy appointed Jean-Charles Gaudechon as its new CEO following last year's FBC: Firebreak flop. This quickly raised some eyebrows given Gaudechon's tenure at EA, a game studio that's had its fair share of controversies over the years thanks to its business practices. After all, Remedy are meant to be this quirky, Finnish game studio that does things their own, weird way, such…

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'Deberían haber vendido más': Remedy lamenta que Alan Wake y Control no sean un éxito, pero tienen un plan

El nuevo jefe de Remedy quiere convertir Alan Wake y Control en sagas de éxito mundial con series de televisión y películas sin coartar el estilo de autor del estudio.

Jean-Charles Gaudechon , el nuevo director ejecutivo de Remedy Entertainment desde febrero de 2026, quiere convertir Alan Wake y Control en sagas de éxito mundial más allá de los videojuegos. El CEO, procedente de Electronic…

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El desorden de motos, patinetas y bicicletas eléctricas en Bogotá puso a actuar al gobierno Petro

Mintransporte le pondrá límite a la velocidad en la ciudad y se impondrán otras normas en el país por una situación que el alcalde Galán no ha podido frenar

El artículo El desorden de motos, patinetas y bicicletas eléctricas en Bogotá puso a actuar al gobierno Petro fue publicado originalmente en Las2orillas.co: Historias, voces y noticias de Colombia. Copyrights Las2orillas.co

For Control: Resonant's creative director, the series has always been "the Remedy version of an RPG experience"

I wouldn't label Remedy's Control as being much else outside of a shooter. It flirts with horror, it dabbles in sci-fi, but if we're talking mechanical genres, shooter fits it best. Then the sequel, Control: Resonant, got announced and turned out to be an action RPG. The bones of the original game are still evidently there in some ways, though in a recent interview, creative director Mikael…

Should There be Stricter Gun Control Laws?

When it comes to guns and politics, it can be very controversial. The 2nd amendment says that you have the right to bear arms but should everyone have access to a gun? Personally, I am not a fan of guns but I also believe in the philosophy “guns don’t kill people, people kill people.” So, […]

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Control sigue sorprendiendo con sus ventas y ya supera los 6 millones de unidades en todo el mundo

Remedy Entertainment ha anunciado que Control ha logrado alcanzar los 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo casi 7 años después de su estreno.

Remedy Entertainment ha anunciado que Control, su aclamado juego de aventuras y acción en tercera persona sigue vendiendo a buen ritmo y ya ha superado los 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo , un hito que ha alcanzado casi 7…

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Remedy says Control has now sold over 6 million lifetime copies and reaffirms Control Resonant is still "on track" for a 2026 release

Remedy Entertainment's "business review" report of the January to March 2026 period has underlined Control's long-term performance, promised infrastructure support for failed co-op shooter FBC: Firebreak, and confirmed Control Resonant is still on track for 2026.

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Für 6 Euro: das Experiment der Control Ultimate Edition

Allem voran ist Control die Art von Unterhaltung, die eure Zeit und Aufmerksamkeit wert ist – auch wenn der Schulterperspektiven-Shooter ursprünglich schon in den Zeiten von PS4 und Xbox One erschien. Alter ist bekanntlich nur eine Zahl … Anders als große Games-Publisher im App Store probiert Remedy Entertainment für seinen mobilen (Überraschungs-)Release eine andere Preisstufe: Controlweiterlesen

Control Ultimate Edition se estrena en iOS: ya puedes jugar a la aventura en iPhone y iPad

Remedy Entertainment lanza su 'shooter' Control Ultimate Edition en App Store, adaptado a pantallas táctiles y compatible con ray-tracing.

Remedy Entertainment ha estrenado Control, con su versión Control Ultimate Edition, en iOS. El shooter con poderes paranormales se estrenó originalmente en 2019, y pronto se lanzará su secuela Control Resonant.

Control Ultimate Edition en iOS ofrece…

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AI suit teaches you new skills by taking control of your muscles

Imagine learning to operate a piece of machinery you've never previously touched, not through a tutorial, but through your own hands electrically guided through the right motions. That's the core idea behind an AI-powered suit created by researchers from the University of Chicago.

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Category: AI and Humanoids, Technology

Tags: Artificial Intelligence, University of…

El comando militar iraní advirtió sobre el control de Ormuz

Las fuerzas armadas del país asiático emitieron un documento que anticipa represalias directas frente a las ofensivas sobre territorio libanés. El mando castrense también ratificó su dominio sobre una ruta marítima estratégica intercontinental. El Cuartel General Central Khatam al-Anbiya, principal comando militar de Irán, ordenó el viernes el estado de máxima alerta para sus tropas. […]

La…

Uno de los experimentos más raros de Xbox cumple 10 años: ¿fue Quantum Break un juego incomprendido?

¿Experimento fallido u obra incomprendida? Hoy se cumplen 10 años del lanzamiento de Quantum Break, un híbrido entre videojuego y serie de televisión de Remedy y Xbox.

Se cumple una década desde el lanzamiento de Quantum Break, una de las apuestas más singulares y ambiciosas en la historia del ecosistema Xbox. Desarrollado por el estudio finlandés Remedy Entertainment y publicado por Microsoft…

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Anunciada una aventura de ciencia ficción de creadores de Dead Space, CoD: MW2 y 'Love, Death & Robots'

La ópera prima del estudio independiente Vivix es una aventura de acción con mecánicas de supervivencia en la que un detective robot debe averiguar por qué ha desaparecido la humanidad.

En Artificial Detective, un detective robot, un perro mecánico y una niña deben desentrañar el misterio que rodea la desaparición espontánea del resto de la humanidad. Esa es la premisa de la ópera prima de…

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Two New Games Have Been Added to PS5’s PSSR Support List

At the end of February, Sony unveiled the newest version of PSSR, an upgrading technology that uses AI to improve (or ruin, depending on who you ask) the graphics of PS5 Pro games. The updated program was shown off with games like Resident Evil Requiem and Starfield, with Requiem slated to be the first game to make use […]

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Sony amplía la lista de juegos compatibles con el nuevo PSSR en PS5 Pro: Silent Hill, Monster Hunter y más

Sony ha anunciado que multitud de nuevos juegos ya son compatibles con la versión mejorada de PSSR en PS5 Pro, incluyendo Final Fantasy VII Rebirth, Alan Wake 2 y Dragon's Dogma 2.

Sony ha anunciado que los siguientes juegos ya son compatibles con la nueva y mejorada versión de PSSR, la tecnología de reescalado que utiliza PS5 Pro: Silent Hill f, Silent Hill 2, Dragon Age: The Veilguard, Final…

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