Control auf dem iPhone: Die perfekte Vorbereitung für Control Resonant kostet fast nichts

Niemand spielt mit der Wahrnehmung seiner Spielerinnen und Spieler so wie Remedy Entertainment. In Control und Alan Wake 2 brachten sie diese Kunst zu einer gewissen Meisterschaft. Mit Control Resonant drehen die Finnen die Regler jetzt auf 11 und verzerren Manhattan in alle Dimensionen zu einem teuflisch desorientierenden M.-C.-Escher-Gemälde. Mittendrin: der telekinesebegabte Dylan Faden auf…

Diz o que vais jogar neste fim de semana

O fim de semana está aí e com ele aquela sensação de alívio depois de uma longa semana de trabalho duro. Agora é tempo de abrandar o ritmo, deixar o stress de lado e fazer o que muitos de nós mais gostamos: jogar. No Eurogamer Portugal sabemos que o verdadeiro descanso começa assim que ligas o PC, as consolas ou mesmo o telemóvel. Cada jogador tem o seu ritual, o seu espaço preferido e aquela…

Death Stranding: Filmregisseur deutet Cameos von Videospielcharakteren an

A24 hat sich nun der Verfilmung von Videospielen verschrieben, und während alle Augen auf Elden Ring gerichtet sind, sieht es so aus, als könnte auch Death Stranding bald in Produktion gehen. Während eines kürzlichen Gesprächs über The Death of Robin Hood gab der Drehbuchautor und Regisseur Michael Sarnoski – der auch bei A Quiet Place: Day One aus dem Jahr 2024 Regie führte – Einblicke in seinen…

Control Resonant release date? Yeah that's nice, now move aside so I can look at its system requirements and ohhh that's a lot of SSD space

Control Resonant, Remedy’s first foray into hacky and slashy character action, has a release date: it’s September 24th 2026, and there’s a new story trailer to prove it. Another case of the games industry playing Dodge the GTA 6? Maybe, maybe not, though this September is getting awfully crowded, with Konami just announcing that Silent Hill: Townfall is out on the very same day.

Either way,…

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Control Resonant erscheint am 24.9.2026 - Das Sam-Lake-Verse steuert schnell auf seinen Urknall zu

Es ist ja mittlerweile bekannt, dass Sam Lake ein Genie ist, das in Dimensionsgroßen Bahnen denkt und ich bin überzeugt, dass Max Payne, Alan Wake und Control alle in einer gemeinsamen komplett gentrennten Paralleldimension leben, die sich immer wieder kreuzen, wie das Parallelen in Sam-Lake-Stories nun mal tun. Und Control Resonant wird der Urknall, in dem das alles kollidiert und etwas Neues…

Control Resonant: Remedy-CEO sieht GTA 6 nicht als Konkurrenz, sondern als Chance

Control Resonant soll noch dieses Jahr erscheinen, aber hat immer noch keinen konkreten Termin. Währenddessen thront am Horizont bereits der Gigant Grand Theft Auto 6, den die meisten Entwickler lieber umschiffen wollen. In einem Interview meinte Remedy-CEO Jean-Charles Gaudechon nun aber, dass sie die Konkurrenz nicht fürchten. Stattdessen setzen sie auf Langfristigkeit und bauen darauf, dass…

Alan Wake and Control "should have sold more", says Remedy's newly-appointed CEO, who promises he's not the evil exec people expected

While both games were critically acclaimed, Remedy's newly-appointed CEO believes Alan Wake and Control "should have sold more" and been more commercially successful than they were. That being said, he has a remedy for Remedy's titles (thank you Matt, for pointing out this the perfect word play here), and believes film and TV adaptations will give the games a boost.

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No Man's Sky: Swarm-Update bringt Todesstern-Bedrohung, riesige Raumschlachten und Splatoon-Vibes

Auch wenn ihr nicht besonders bewandert in der Geschichte von No Man's Sky seid, werdet ihr wahrscheinlich zumindest schon einmal von der World of Glass gehört haben, einer Art archivarischem Jenseits, das mit der unglückseligen Simulation des Sci-Fi-Erkundungsspiels verbunden ist. Mit dem neuesten Update namens Swarm bricht nun etwas Furchterregendes durch – also ist es an der Zeit, euch…

Helldivers 2-esque war against a giant evil robo-eye beckons in No Man's Sky's The Swarm update, invading the galaxy right now

It's the Death Star! Well, sort of. It's a big robo-eye invading the galaxy with a swarm of killer drones, as No Man's Sky goes a bit Helldivers 2-ish in its latest update. Dubbed The Swarm, it'll see folks filed away from their not quite Pokemon battles to join three factions who'll need to work together in ship battles to fend off a big Robo-eye with a space station-scorching laser.

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Remedy's new CEO doesn't want to "change the DNA" of the Control studio, but he does still think their games "could give a lot more"

Back in February, Remedy appointed Jean-Charles Gaudechon as its new CEO following last year's FBC: Firebreak flop. This quickly raised some eyebrows given Gaudechon's tenure at EA, a game studio that's had its fair share of controversies over the years thanks to its business practices. After all, Remedy are meant to be this quirky, Finnish game studio that does things their own, weird way, such…

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Diz o que vais jogar neste fim de semana

O fim de semana está aí e com ele aquela sensação de alívio depois de uma longa semana de trabalho duro. Agora é tempo de abrandar o ritmo, deixar o stress de lado e fazer o que muitos de nós mais gostamos: jogar. No Eurogamer Portugal sabemos que o verdadeiro descanso começa assim que ligas o PC, as consolas ou mesmo o telemóvel. Cada jogador tem o seu ritual, o seu espaço preferido e aquela…

15 Jahre alt, 70 Millionen Verkäufe: Terraria ist langlebiger als die meisten Live-Service-Spiele

Manche Spiele verschwinden nach ein paar Monaten wieder aus dem Blickfeld, andere bekommen irgendwann ein Remaster, eine Fortsetzung oder einen leicht würdelosen Live-Service-Nachtrag. Und dann gibt es Terraria. Das 2D-Survival-Spiel von Re-Logic ist inzwischen 15 Jahre alt und wirkt trotzdem weniger wie ein Relikt aus einer anderen Steam-Ära, sondern eher wie ein Dauerbewohner der…

MercurySteam, die Macher von Castlevania: Lords of Shadow und Metroid Dread, sind gezwungen, sich zu verkleinern

Es gibt so Studios, für die hat man einen Soft Spot und MercurySteam gehört bei mir auf jeden Fall dazu. Für mich wird es immer das Studio sein, das mit Hilfe von Kojima – wie auch immer diese genau aussah – Castlevania mit Lords of Shadow kurz wieder cool machte, davor war Clive Barker’s Jericho eine heute etwas vergessene Horror-Shooter-Perle, für Nintendo machten sie zuletzt Metroid: Samus…

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For Control: Resonant's creative director, the series has always been "the Remedy version of an RPG experience"

I wouldn't label Remedy's Control as being much else outside of a shooter. It flirts with horror, it dabbles in sci-fi, but if we're talking mechanical genres, shooter fits it best. Then the sequel, Control: Resonant, got announced and turned out to be an action RPG. The bones of the original game are still evidently there in some ways, though in a recent interview, creative director Mikael…

"Everyone would hate you": Stardew Valley creator is "open" to adding adultery and NPC divorces, but he's against it "on a moral level"

The first thing I read this morning was a lifestyle headline about how humans simply aren't "built" for monogamy. The second thing I read was Eric "ConcernedApe" Barone toying with the idea of introducing adultery and, by extension, divorces to cosy life sim Stardew Valley. If the third thing I read this morning is, for example, a bus advert for Paramount show Caught in the Act, I will interpret…

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Remedy says Control has now sold over 6 million lifetime copies and reaffirms Control Resonant is still "on track" for a 2026 release

Remedy Entertainment's "business review" report of the January to March 2026 period has underlined Control's long-term performance, promised infrastructure support for failed co-op shooter FBC: Firebreak, and confirmed Control Resonant is still on track for 2026.

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In Control Resonant zeigt euch Remedy ein neues Manhattan, wie ihr es noch nie gesehen habt.

Kurz gesagt: Mit Control Resonant, dem Nachfolger von Control, geht Remedy einfach mal vor die Tür. Die Quarantäne, die im ersten Teil noch Außenwelt und das paranormale Bürogebäude trennte, hat versagt, die Stadt wird von unheimlichen Dingen geflutet und ihr sollt ein komplett neues Manhattan erleben. Nun, generell ist das eine gute Idee, wenn auch eine mutige. Wenn ich nur daran denke, wie oft…

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Assetto Corsa Rally y la FIA anuncian una alianza global en esports

505 Games y Supernova Games Studios, en colaboración técnica con KUNOS Simulazioni, anuncian que Assetto Corsa Rally (ACR) ha sido seleccionado por la FIA (Fédération Internationale de l’Automobile) como la plataforma oficial exclusiva de una nueva competición internacional de esports de rally: el FIA Esports Global Rally Tour. Esta iniciativa, impulsada por el presidente de la FIA, Mohammed Ben…

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