Saros: descubra todos os biomas e colecionáveis

Saros é o novo jogo da Housemarque, mesma desenvolvedora que nos trouxe Returnal lá no comecinho de vida do PlayStation 5. Esse recente exclusivo do console da Sony ultrapassou muitas expectativas e já conquistou muitos fãs que queriam outra experiência nos moldes do gameplay do jogo anterior, mas com algumas mudanças e melhorias.

Desta vez, temos o protagonista Arjun Devraj explorando o…

Read more →
A Guerra de Identidade: A complacência da PlayStation, o renascer da XBOX e o pedestal da Nintendo

A indústria dos videojogos está atualmente a passar por uma das fases mais fascinantes, caóticas e imprevisíveis da sua história. Longe vão os tempos em que a chamada "guerra das consolas" se resumia a contar teraflops, medir resoluções ou discutir qual a caixa de plástico que carregava os jogos mais rápido. Hoje a verdadeira batalha é ideológica. É uma guerra de identidades, estratégias a longo…

Mina the Hollower arrasa en Metacritic: la mezcla de Zelda 2D y Bloodborne es el juego mejor valorado de 2026

La aventura de acción 'pixel-art' de los creadores de Shovel Knight, Mina the Hollower, tiene una nota media de 93 en Metacritic y se lleva el sello 'Must Play'.

Los _fans_ de Shovel Knight, quienes participaron en su campaña de micromecenazgo en 2022 y muchos de los que jugaron la demo esperaban con ganas la aventura de acción y exploración en la que Yatch Club Games trabaja desde hace más de…

Read more →
Estuvo 7 años en desarrollo y sus creadores se inspiraron en shooters como Saros y Destiny: Así es Luna Abyss

Luna Abyss es un shooter al estilo bullet-hell que está sorprendiendo a los que lo juegan por su fusión entre Saros y Destiny.

Luna Abyss es un shooter en primera persona con combates intensos que apareció el pasado 21 de mayo para labrarse una recepción bastante positiva entre crítica y jugadores. Desarrollado por Kwalee Labs , propone elementos de acción que recuerdan al también…

Read more →
PlayStation regista patente para mostrar vídeos e publicidade nos ecrãs de espera

Os ecrãs de carregamento nos jogos já são cada vez mais raros, mas os tempos mortos ainda fazem parte do dia a dia de quem joga. Seja a apanhar uma seca à espera do respawn ou parado num lobby até a equipa toda escolher o equipamento, a Sony sabe que ninguém gosta de esperar e já tem um plano na manga.

Ler mais

Le son de l’éclipse : comment Sam Slater a écrit la musique de Saros

La bande originale de Saros mêle synthèse obscure, drone metal, voix manipulées et déferlement de guitares si déformées qu’elles semblent invoquer l’éclipse. Pour le compositeur, producteur et musicien Sam Slater, la création de cette musique devait dépasser la simple illustration de l’action. Il s’agissait de révéler l’âme d’une planète. À l’occasion de la publication de […]

Diz o que vais jogar neste fim de semana

O fim de semana está aí e com ele aquela sensação de alívio depois de uma longa semana de trabalho duro. Agora é tempo de abrandar o ritmo, deixar o stress de lado e fazer o que muitos de nós mais gostamos: jogar. No Eurogamer Portugal sabemos que o verdadeiro descanso começa assim que ligas o PC, as consolas ou mesmo o telemóvel. Cada jogador tem o seu ritual, o seu espaço preferido e aquela…

Tomodachi Life y Pragmata arrasan en Estados Unidos, pero Saros parece haber tenido un flojo debut

Circana ha publicado la lista con los juegos que más ingresos han generado en Estados Unidos durante el mes de abril de 2026 y sitúa al nuevo Tomodachi Life a la cabeza.

A pesar de ser uno de los juegos mejor valorados del año, Saros, el nuevo roguelite de acción _bullet hell_ de Housemarque, no parece haber debutado con mucha fuerza en el mercado americano. Tanto es así que **a duras penas ha…

Read more →
Aumento do preço do PlayStation Plus já está em vigor

A Sony ativou oficialmente as novas tabelas de preços para o serviço PlayStation Plus. A empresa justificou esta decisão com as mudanças nas "condições de mercado". No início da semana, a marca tinha apenas falado num aumento para o nível PS Plus Essential, mas agora confirmou-se que todos os patamares do serviço sofreram ajustamentos nos planos de curta duração.

Ler mais

O Futuro da PlayStation: Como GTA 6, a crise da IA e a PS6 vão afetar a tua carteira

Olhar para relatórios financeiros de grandes empresas pode parecer, à primeira vista, uma tarefa aborrecida e exclusiva para analistas de Wall Street. Mas quando a Sony divulga os seus resultados e discute o futuro da marca PlayStation, as consequências afetam diretamente as nossas carteiras, as nossas expectativas e os jogos que vamos jogar nos próximos anos.

Ler mais

El director de Returnal presenta su nuevo estudio, que desarrollará una nueva licencia para consolas y PC

Harry Krueger, que se marchó de Housemarque en 2023, ha hecho oficial su nuevo estudio Cosmic Division que quiere mantener la prioridad del gameplay con grandes historias.

Harry Krueger, director de Returnal de Housemarque, ha anunciado su nuevo estudio en Finlandia: Cosmic Division. Dejó el equipo -adquirido por Sony- en 2023 tras 15 años en los que participó en Outland, Resogun, Nex…

Read more →
Shelve your hopes to play Ghost of Yōtei or Saros on PC, as PlayStation boss reportedly confirms plan to stop porting narrative-driven singleplayer games

They've come around to get their gigantic collection of Ratchet and Clank plushies. Their dad's in the car, so you don't want to cause a fuss. Still, as they hastily pack a cuddly Clank away in a carrier bag, you can't help but ask. Was it something I said? They turn to you, tears welling in their eyes. I just want to keep my big singleplayer games exclusive for a little bit, they say. They think…

Read more →
Sony da marcha atrás y dejará de lanzar sus grandes juegos single player en PC, que serán exclusivos de PS5

Hermen Hulst habría confirmado internamente un cambio de estrategia: los grandes juegos para un jugador de PlayStation Studios se quedarán en PS5, mientras los títulos online seguirán llegando a PC.

Sony Interactive Entertainment habría decidido frenar su estrategia de lanzamientos en PC para volver a apostar por las exclusivas de consola en sus grandes producciones para un jugador.…

Read more →
Créer Saros : Comment la technologie et un embouteillage ont donné vie à Arjun Devraj

Vous agrippez votre manette jusqu’à ce que vous ne sentiez plus vos doigts. Vous n’allez faire qu’une partie de plus. Des vagues hypnotiques de balles colorées remplissent l’écran tandis que vous naviguez à travers le chaos, boosté par l’adrénaline. Mais au-delà de l’excellence audiovisuelle et technique, vous devriez également explorer le monde hostile extraterrestre de […]

What we've been playing - "Asking what the point of playing it is would be like asking why you should bother seasoning a meal"

Hello and welcome back to our regular feature where we write a little about the games we've been playing. This week, Victoria almost sleeps through a foundational child-powered gaming moment; Bertie sounds a bit like a grumpy old man; Chris has a few more thoughts about Mixtape; and Connor plays a game that isn't RuneScape would you believe it.

Read more

"Sometimes all it really takes is one very bad commute" - the Saros team reveal the surprising origins of Arjun's angry delivery

Many video game characters are immediately recognisable by their voices. Doug Cockle's gravely Geralt from The Witcher series is, Chrisopher Judge's imposing Kratos in God of War is, David Hayter's covert Snake is. I could go on. But how does an actor find the voice people will remember them for? When it came to playing Saros' protagonist Arjun Devraj, actor Rahul Kohli said inspiration struck…

H
Saros

Auch heute, über fünf Jahre nach Launch, ist Returnal für mich nicht nur der beste PlayStation 5-exklusive Titel, sorry Astro Bot, sondern auch eines der beeindruckendsten Spiele der aktuellen Konsolengeneration. Es ist immer noch frech mit was für einer Leichtigkeit in Returnal das Roguelite-Genre umgekrempelt und mit mitreißendem Storytelling erweitert wurde, während man Kugeln über Kugeln…

Read more →
To może zachęcić Sony do wydawania gier na PC. Nowy exclusive PS5 podobno sprzedaje się słabo

Saros wszed &lstrok w pierwsz&aogon po&lstrokow&eogon maja z 300 tysi&aogoncami sprzedanych egzemplarzy i ponad 22 mln dolarów przychodu - wynika z danych Alinea Analytics. Wiele wskazuje na to, &zdote produkcja b&eogondzie mia&lstroka problem z przebiciem wyników swojego poprzednika - Returnal.

Zobacz więcej

Desvelan las ventas de Saros, el nuevo exclusivo de PS5, que ha tenido un arranque discreto

Alinea Analytics estima que Saros, lo nuevo de Housemarque, ha vendido más de 300.000 copias en dos semanas, aunque destaca que quienes lo han comprado están jugando mucho.

Saros, el nuevo exclusivo de PS5 desarrollado por Housemarque, habría tenido un arranque discreto en ventas, según las estimaciones de Alinea Analytics. La firma noruega calcula que el juego ha superado las **300.000 copias…

Read more →
PS5-Exklusivspiel Saros startet offenbar schwächer als Returnal

Housemarque hat mit Saros offenbar keinen Flop hingelegt, aber auch keinen echten Raketenstart. Nach aktuellen Schätzungen von Alinea Analytics soll sich das PS5-exklusive Actionspiel in den ersten zwei Wochen mehr als 300.000 Mal verkauft haben. Der damit erzielte Umsatz wird auf über 22 Millionen Dollar geschätzt. Wichtig: Die Zahlen stammen nicht von Sony und Alinea Analytics arbeitet mit…

Read more →
Page 1 Older →