Housemarque se enorgullece de ser un estudio 'first party' de Sony: han triplicado su personal con Saros

La desarrolladora Housemarque, adquirida después del lanzamiento de Returnal, celebra que ahora son un estudio 'first party'; este año han lanzado Saros.

Housemarque, desarrolladora de Saros y Returnal, ha comentado su actual situación como parte de PlayStation Studios. El estudio fue adquirido poco después de estrenar Returnal , y Saros es su primer título como parte de Sony.

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La technologie d’effets spéciaux derrière Saros : de NGP à Graphite

Il y a cinq ans de cela, nous vous expliquions dans un article comment les graphismes de Returnal ont pris vie, y compris le voxeliseur qui dissout Phrike en un brouillard volumétrique. Si vous ne l’avez pas encore lu, cet article va de pair avec celui que vous êtes en train de lire en ce […]

Housemarque triplicou o número de trabalhadores nos últimos anos

A produtora finlandesa Housemarque considera-se agora um verdadeiro estúdio first-party da PlayStation depois da chegada de Saros. A empresa, que foi comprada pela Sony em 2021, atravessou uma fase de grande crescimento nos últimos anos. Durante o desenvolvimento de Nex Machina, lançado em 2017, a equipa contava com cerca de 40 a 50 funcionários. Hoje o estúdio emprega perto de 120 pessoas para…

Housemarque vuole diventare una sorta di ‘nuova FromSoftware’

Le ambizioni ci sono. Gli ultimi due titoli di Housemarque, Returnal e Saros, hanno dimostrato che il talentuoso team è in grado di lasciare il segno con il suo mix unico di bullet hell e roguelike, creando quella che spera diventi una nicchia in grado di attirare sempre più attenzione. Lo stesso team spera che […]

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PlayStation também prepara despedimentos e encerramentos

Ao longo das últimas horas, surgiram vários relatos de uma situação caótica dentro da Xbox. Funcionários da Compulsion Games estão a comunicar que procuram novo trabalho enquanto os líderes estão a negociar com a Xbox uma forma de sobreviver, uma situação similar à que se está a passar na Ninja Theory e Double Fine. Além disso, foi relatado que a Arkane Studios já tem os dias contados.

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Saros vende pouco e preocupa como grande aposta do PS5 em 2026

Saros, novo exclusivo de PS5 desenvolvido pela Housemarque, estaria enfrentando um desempenho comercial abaixo do esperado. Segundo estimativas da Alinea Analytics, o jogo vendeu cerca de 406 mil unidades desde seu lançamento, em 30 de abril de 2026. O número chama atenção porque Saros foi tratado como um dos principais lançamentos da PlayStation Studios na

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O DualSense já tem haptics sem fios no PC (sem a ajuda da Sony)

O comando DualSense da PS5 tem cada vez mais suporte oficial em vários jogos no PC. Só que há uma grande limitação: as funcionalidades exclusivas do comando só funcionavam com ligação por cabo. É por isso que quem gosta de jogar no computador, sentado no sofá e longe do ecrã, acabava por não o usar. Mas agora já há uma solução, mesmo que a Sony não esteja envolvida.

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Diz o que vais jogar neste fim de semana

O fim de semana está aí e com ele aquela sensação de alívio depois de uma longa semana de trabalho duro. Agora é tempo de abrandar o ritmo, deixar o stress de lado e fazer o que muitos de nós mais gostamos: jogar. No Eurogamer Portugal sabemos que o verdadeiro descanso começa assim que ligas o PC, as consolas ou mesmo o telemóvel. Cada jogador tem o seu ritual, o seu espaço preferido e aquela…

A Guerra de Identidade: A complacência da PlayStation, o renascer da XBOX e o pedestal da Nintendo

A indústria dos videojogos está atualmente a passar por uma das fases mais fascinantes, caóticas e imprevisíveis da sua história. Longe vão os tempos em que a chamada "guerra das consolas" se resumia a contar teraflops, medir resoluções ou discutir qual a caixa de plástico que carregava os jogos mais rápido. Hoje a verdadeira batalha é ideológica. É uma guerra de identidades, estratégias a longo…

PlayStation regista patente para mostrar vídeos e publicidade nos ecrãs de espera

Os ecrãs de carregamento nos jogos já são cada vez mais raros, mas os tempos mortos ainda fazem parte do dia a dia de quem joga. Seja a apanhar uma seca à espera do respawn ou parado num lobby até a equipa toda escolher o equipamento, a Sony sabe que ninguém gosta de esperar e já tem um plano na manga.

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Diz o que vais jogar neste fim de semana

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Tomodachi Life y Pragmata arrasan en Estados Unidos, pero Saros parece haber tenido un flojo debut

Circana ha publicado la lista con los juegos que más ingresos han generado en Estados Unidos durante el mes de abril de 2026 y sitúa al nuevo Tomodachi Life a la cabeza.

A pesar de ser uno de los juegos mejor valorados del año, Saros, el nuevo roguelite de acción _bullet hell_ de Housemarque, no parece haber debutado con mucha fuerza en el mercado americano. Tanto es así que **a duras penas ha…

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Aumento do preço do PlayStation Plus já está em vigor

A Sony ativou oficialmente as novas tabelas de preços para o serviço PlayStation Plus. A empresa justificou esta decisão com as mudanças nas "condições de mercado". No início da semana, a marca tinha apenas falado num aumento para o nível PS Plus Essential, mas agora confirmou-se que todos os patamares do serviço sofreram ajustamentos nos planos de curta duração.

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O Futuro da PlayStation: Como GTA 6, a crise da IA e a PS6 vão afetar a tua carteira

Olhar para relatórios financeiros de grandes empresas pode parecer, à primeira vista, uma tarefa aborrecida e exclusiva para analistas de Wall Street. Mas quando a Sony divulga os seus resultados e discute o futuro da marca PlayStation, as consequências afetam diretamente as nossas carteiras, as nossas expectativas e os jogos que vamos jogar nos próximos anos.

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El director de Returnal presenta su nuevo estudio, que desarrollará una nueva licencia para consolas y PC

Harry Krueger, que se marchó de Housemarque en 2023, ha hecho oficial su nuevo estudio Cosmic Division que quiere mantener la prioridad del gameplay con grandes historias.

Harry Krueger, director de Returnal de Housemarque, ha anunciado su nuevo estudio en Finlandia: Cosmic Division. Dejó el equipo -adquirido por Sony- en 2023 tras 15 años en los que participó en Outland, Resogun, Nex…

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Shelve your hopes to play Ghost of Yōtei or Saros on PC, as PlayStation boss reportedly confirms plan to stop porting narrative-driven singleplayer games

They've come around to get their gigantic collection of Ratchet and Clank plushies. Their dad's in the car, so you don't want to cause a fuss. Still, as they hastily pack a cuddly Clank away in a carrier bag, you can't help but ask. Was it something I said? They turn to you, tears welling in their eyes. I just want to keep my big singleplayer games exclusive for a little bit, they say. They think…

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What we've been playing - "Asking what the point of playing it is would be like asking why you should bother seasoning a meal"

Hello and welcome back to our regular feature where we write a little about the games we've been playing. This week, Victoria almost sleeps through a foundational child-powered gaming moment; Bertie sounds a bit like a grumpy old man; Chris has a few more thoughts about Mixtape; and Connor plays a game that isn't RuneScape would you believe it.

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"Sometimes all it really takes is one very bad commute" - the Saros team reveal the surprising origins of Arjun's angry delivery

Many video game characters are immediately recognisable by their voices. Doug Cockle's gravely Geralt from The Witcher series is, Chrisopher Judge's imposing Kratos in God of War is, David Hayter's covert Snake is. I could go on. But how does an actor find the voice people will remember them for? When it came to playing Saros' protagonist Arjun Devraj, actor Rahul Kohli said inspiration struck…

To może zachęcić Sony do wydawania gier na PC. Nowy exclusive PS5 podobno sprzedaje się słabo

Saros wszed &lstrok w pierwsz&aogon po&lstrokow&eogon maja z 300 tysi&aogoncami sprzedanych egzemplarzy i ponad 22 mln dolarów przychodu - wynika z danych Alinea Analytics. Wiele wskazuje na to, &zdote produkcja b&eogondzie mia&lstroka problem z przebiciem wyników swojego poprzednika - Returnal.

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Desvelan las ventas de Saros, el nuevo exclusivo de PS5, que ha tenido un arranque discreto

Alinea Analytics estima que Saros, lo nuevo de Housemarque, ha vendido más de 300.000 copias en dos semanas, aunque destaca que quienes lo han comprado están jugando mucho.

Saros, el nuevo exclusivo de PS5 desarrollado por Housemarque, habría tenido un arranque discreto en ventas, según las estimaciones de Alinea Analytics. La firma noruega calcula que el juego ha superado las **300.000 copias…

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