Un creativo que trabajó en la saga Splinter Cell explica que las técnicas de iluminación modernas son un desafío para hacer juegos de sigilo.
Los juegos de infiltración tuvieron momentos de grandeza con la aparición de sagas como Metal Gear Solid, Splinter Cell o Hitman. Actualmente este tipo de títulos no tienen la presencia que antaño, y podría deberse a una situación que ha reflejado un…