Vergessen Sie KI: RTX Spark könnte Gaming-Handhelds revolutionieren

Nvidia sorgte diese Woche auf der Computex 2026 für großes Aufsehen mit der Ankündigung von RTX Spark, einem neuen Chipsatz, der ab Herbst in Laptops zum Einsatz kommen soll. RTX Spark vereint eine Arm-CPU und eine Nvidia-GPU in einem einzigen System-on-Chip mit bis zu 128 GB Arbeitsspeicher.

Nvidia stellt RTX Spark vor allem im Zusammenhang mit agentischer KI vor, doch ich würde argumentieren,…

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RTX Spark: Como o chip de 1 petabyte da Nvidia lida com games? Entenda

A Nvidia revelou oficialmente, neste domingo (31), o RTX Spark, um novo superchip que promete inaugurar uma categoria inédita de computadores Windows focados em inteligência artificial, criação de conteúdo e jogos. Apresentada durante a GTC Taipei 2026, a plataforma promete transformar PCs em máquinas capazes de executar agentes de IA localmente, sem depender exclusivamente da nuvem.

Embora o…

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Nvidia DLSS 5 : L’IA Générative Révolutionne les Jeux et Bien Plus

Imaginez un monde où les jeux vidéo atteignent un niveau de réalisme si saisissant que la frontière entre virtuel et réel s’estompe, tout cela sans sacrifier les performances de votre machine. C’est précisément ce que promet Nvidia avec sa nouvelle technologie DLSS 5, dévoilée lors du GTC 2026. Pour les entrepreneurs, les marketeurs digitaux et […]

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With DLSS 5, Nvidia look to rewrite the truth before our eyes

Earlier this year Nvidia announced DLSS 5, a new version of their DLSS technology: a layer of graphical magic that uses their GPUs to do improbable things to the resolution and framerate of your favourite PC games (unless your favourite PC game is _Slay the Spire_). Nvidia are in a strange space at the moment - now one of the most valuable companies to ever have existed, they're also one of the…

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'Los detractores no podrán detener esto': El director de Kingdom Come: Deliverance 2 alaba el DLSS 5 de NVIDIA

Daniel Vávra es una de las voces más favorables a la tecnología de DLSS 5, que modifica la iluminación de los juegos en tiempo real.

Desde su presentación, DLSS 5 ha dado mucho que hablar para bien y para mal, y el propio Jensen Huang -CEO de NVIDIA- se ha mostrado comprensivo con los detractores. Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance 2, **es una de las voces favorables a esta…

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Nvidia CEO’su Jensen Huang, tepki çeken DLSS 5 hakkında yeni açıklamalarda bulundu

Nvidia, GTC 2026 etkinliğinde detaylarına burada yer verdiğimiz DLSS 5 teknolojisini tanıttı. Şirketin, “Yeni DLSS sürümü, piksellere fotogerçekçi aydınlatma ve materyaller kazandıran gerçek zamanlı bir nöral rendering modeli kullanıyor. Rendering ile gerçeklik arasındaki uçurumu kapatan DLSS 5, oyun geliştiricilerine daha önce yalnızca Hollywood görsel efektlerinde elde edilebilen…

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Capcom rechaza el uso de materiales creados por IA en sus juegos, pero reconoce su utilidad en otros procesos

Capcom afirma que no usará inteligencia artificial generativa directamente y no hace ninguna mención a la tecnología DLSS 5.

El uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos está generando una enorme controversia por el debate que genera en torno a cómo debería ser la manera más correcta de aprovechar dicha tecnología. Con la aparición del DLSS 5 por parte de NVIDIA, la discusión…

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DLSS 5 : date de sortie, cartes compatibles, rendu neuronal… Tout savoir sur la technologie de Nvidia

Nvidia a offert un premier aperçu du DLSS 5 cette semaine lors de sa grande conférence de la GTC. Voici tout ce que nous savons à date sur la technologie tant décriée ces derniers jours et les réponses aux questions que tout le monde se pose.

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NVIDIA Advances Gaming Technology and Cloud Services With DLSS 5

NVIDIA Corporation is advancing key aspects of its gaming technology and cloud services with new graphics tools and infrastructure updates announced at its GTC 2026 conference and in subsequent company releases. This time, they are introducing technology with the capability of giving gaming visual “Hollywood” level VFX. Deep Learning Super Sampling 5 (DLSS 5) is the company’s most […]

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DLSS 5 : Nvidia ouvre son filtre de « beauté » aux moddeurs, pourquoi c’est à double tranchant

Nvidia rendra disponible le DLSS 5 dans sa solution open-source Streamline. Cet arbitrage constitue une excellente nouvelle pour les moddeurs et la remise au goût du jour de jeux anciens... mais il présente aussi le risque de dénaturer certains titres.

« Ce n’est pas un filtre » : pourquoi le DLSS 5 créé un tel malaise chez les joueurs selon cet expert

Après un lancement pour le moins controversé, la proposition du DLSS 5 a eu le temps de mûrir auprès de certains utilisateurs. Surtout, les démonstrations et explications de Nvidia nous donnent de nouvelles clés pour comprendre son fonctionnement.

Jensen Huang de NVIDIA responde a los críticos de DLSS 5: 'Están completamente equivocados'

NVIDIA ha presentado DLSS 5 y una tecnología que altera la iluminación en los personajes. Ha recibido críticas y Jensen Huang, CEO de la compañía, defiende esta herramienta.

NVIDIA presentó esta semana DLSS 5 y su nueva herramienta para mejorar los gráficos de los juegos con una iluminación más realista, pero la reacción no ha sido la que su director ejecutivo esperaba. Jensen Huang ha defendido…

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